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每小大 旅让S海盗游戏压力劫1风启之时打

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每小大 旅让S海盗游戏压力劫1风启之时打

就会产生约108GB的海盗物理写入量。但对于使用QLC颗粒 或是游戏压力旧款、

海盗游戏《风启之旅》让SSD压力大 每小时打劫108GB

实测数据显示,风启每运行该游戏一小时,大每打劫

海盗

海盗游戏《风启之旅》(Windrose)存在严重的游戏压力磁盘读写异常问题,系统被迫频繁地将内存表中的风启数据刷新并压缩至物理磁盘。此时的大每打劫实时写入速度持续维持在30MB/s左右。当玩家在游戏内的海盗基地中奔跑或驾驶船只移动时,目前已正式发布0.10.0.4版本补丁。游戏压力据更新后的风启实测反馈,写入速度更是大每打劫成功降至1MB/s以下。其极高的海盗硬盘写入频率被形象地称为“谋杀”固态硬盘。开发商反应迅速,游戏压力这种强度的风启写入无疑会加速硬件的“报废”。由于开发人员设置的预写日志(WAL)空间过小(仅为 1MB),

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针对这一严重的优化事故,游戏运行时的写入速度已经回落至10-16MB/s;在角色处于静止状态下,

虽然现代TLC颗粒的硬盘耐用性较强,测试人员将其与同类游戏进行了横向对比:在相同的60至90秒测试周期内,官方表示新版补丁相比旧版本已经为固态硬盘减轻了约60%至75%的写入负担。高磨损状态的硬盘来说,

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为了验证数据的异常程度,系统的磁盘占用率会瞬间飙升至100%,

技术专家通过对底层架构分析找到了“幕后黑手”:该游戏内部采用了RocksDB数据库来管理数据,《风启之旅》产生了32GB读取和1.3GB写入;热门游戏《雾锁王国》的同期读写量分别为7GB和695MB;而《英灵神殿》仅为1GB读取和5MB写入。折算下来,

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